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[C 언어] 백준 2231. 분해합 2231. 분해합 (누르면 해당 문제로 이동) 모든 경우를 시도하여 N의 생성자를 구하는 문제 제약사항) 시간 : 2 초 메모리 : 192 MB 문제) 어떤 자연수 N이 있을 때, 그 자연수 N의 분해합은 N과 N을 이루는 각 자리수의 합을 의미한다. 어떤 자연수 M의 분해합이 N인 경우, M을 N의 생성자라 한다. 예를 들어, 245의 분해합은 256(=245+2+4+5)이 된다. 따라서 245는 256의 생성자가 된다. 물론, 어떤 자연수의 경우에는 생성자가 없을 수도 있다. 반대로, 생성자가 여러 개인 자연수도 있을 수 있다. 자연수 N이 주어졌을 때, N의 가장 작은 생성자를 구해내는 프로그램을 작성하시오. 입력) 첫째 줄에 자연수 N(1
[C 언어] 백준 2798. 블랙잭 2798. 블랙잭 (누르면 해당 문제로 이동) 세 장의 카드를 고르는 모든 경우를 고려하는 문제 제약사항) 시간 : 1 초 메모리 : 128 MB 문제) 카지노에서 제일 인기 있는 게임 블랙잭의 규칙은 상당히 쉽다. 카드의 합이 21을 넘지 않는 한도 내에서, 카드의 합을 최대한 크게 만드는 게임이다. 블랙잭은 카지노마다 다양한 규정이 있다. 한국 최고의 블랙잭 고수 김정인은 새로운 블랙잭 규칙을 만들어 상근, 창영이와 게임하려고 한다. 김정인 버젼의 블랙잭에서 각 카드에는 양의 정수가 쓰여 있다. 그 다음, 딜러는 N장의 카드를 모두 숫자가 보이도록 바닥에 놓는다. 그런 후에 딜러는 숫자 M을 크게 외친다. 이제 플레이어는 제한된 시간 안에 N장의 카드 중에서 3장의 카드를 골라야 한다. 블랙잭 변형 ..
[C 언어] 백준 11729. 하노이 탑 이동 순서 11729. 하노이 탑 이동 순서 (누르면 해당 문제로 이동) 재귀적인 패턴을 재귀함수로 찍는 문제 2 제약사항) 시간 : 1 초 메모리 : 256 MB 문제) 세 개의 장대가 있고 첫 번째 장대에는 반경이 서로 다른 n개의 원판이 쌓여 있다. 각 원판은 반경이 큰 순서대로 쌓여있다. 이제 수도승들이 다음 규칙에 따라 첫 번째 장대에서 세 번째 장대로 옮기려 한다. 1. 한 번에 한 개의 원판만을 다른 탑으로 옮길 수 있다. 2. 쌓아 놓은 원판은 항상 위의 것이 아래의 것보다 작아야 한다. 이 작업을 수행하는 데 필요한 이동 순서를 출력하는 프로그램을 작성하라. 단, 이동 횟수는 최소가 되어야 한다. 아래 그림은 원판이 5개인 경우의 예시이다. 입력) 첫째 줄에 첫 번째 장대에 쌓인 원판의 개수 N(1
[C 언어] 백준 2447. 별 찍기 - 10 2447. 별 찍기 - 10 (누르면 해당 문제로 이동) 재귀적인 패턴을 재귀함수로 찍는 문제 1 제약사항) 시간 : 1 초 메모리 : 256 MB 문제) 예제를 보고 규칙을 유추한 뒤에 별을 찍어 보세요. 입력) 첫째 줄에 N이 주어진다. N은 항상 3의 제곱꼴인 수이다. (3, 9, 27, ... ) (N=3^k, 1
[C 언어] 백준 10870. 피보나치 수 5 10870. 피보나치 수 5 (누르면 해당 문제로 이동) 피보나치 수 역시 단순 for문으로도 구할 수 있지만, 학습을 위해 지귀를 써 봅시다. 제약사항) 시간 : 1 초 메모리 : 256 MB 문제) 피보나치 수는 0과 1로 시작한다. 0번째 피보나치 수는 0이고, 1번째 피보나치 수는 1이다. 그 다음 2번째 부터는 바로 앞 두 피보나치 수의 합이 된다. 이를 식으로 써보면 F(n) = F(n-1) + F(n-2) (n>=2) 가 된다. n=17일 때까지 피보나치 수를 써보면 다음과 같다. 0, 1, 1, 2, 3, 5, 8, 13, 21, 34, 55, 89, 144, 233, 377, 610, 987, 1597 n이 주어졌을 때, n번째 피보나치 수를 구하는 프로그램을 작성하시오. 입력) 첫째 줄..
[C 언어] 백준 10872. 팩토리얼 10872. 팩토리얼 (누르면 해당 문제로 이동) 팩토리얼은 단순 for문으로도 구할 수 있지만, 학습을 위해 재귀를 써 봅시다. 제약사항) 시간 : 1 초 메모리 : 256 MB 문제) 0보다 크거나 같은 정수 N이 주어진다. 이때, N!을 출력하는 프로그램을 작성하시오. 입력) 첫째 줄에 정수 N(0
[C 언어] 백준 1002. 터렛 1002. 터렛 (누르면 해당 문제로 이동) 두 원의 교점의 개수를 구하는 문제 제약사항) 시간 : 2 초 메모리 : 128 MB 문제) 조규현과 백승환은 터렛에 근무하는 직원이다. 하지만 워낙 존재감이 없어서 인구수는 차지하지 않는다. 다음은 조규현과 백승환의 사진이다. 이석원은 조규현과 백승환에게 상대편 마린(류재명)의 위치를 계산하라는 명령을 내렸다. 조규현과 백승환은 각각 자신의 터렛 위치에서 현재 적까지의 거리를 계산했다. 조규현의 좌표 (x1, y1)와 백승환의 좌표 (x2, y2)가 주어지고, 조규현이 계산한 류재명과의 거리 r1과 백승환이 계산한 류재명과의 거리 r2가 주어졌을 때, 류재명이 있을 수 있는 좌표의 수를 출력하는 프로그램을 작성하시오. 입력) 첫째 줄에 테스트 케이스의 개수 ..
[C 언어] 백준 3053. 택시 기하학 3053. 택시 기하학 (누르면 해당 문제로 이동) 유클리드 기하학과 택시 기하학에 대한 문제 제약사항) 시간 : 1 초 메모리 : 128 MB 문제) 19세기 독일 수학자 헤르만 민코프스키는 비유클리드 기하학 중 택시 기하학을 고안했다. 택시 기하학에서 두 점 T1(x1, y1), T2(x2, y2) 사이의 거리는 다음과 같이 구할 수 있다. D(T1, T2) = |x1-x2| + |y1-y2| 두 점 사이의 거리를 제외한 나머지 정의는 유클리드 기하학에서의 정의와 같다. 따라서 택시 기하학에서 원의 정의는 유클리드 기하학에서 원의 정의와 같다. 원 : 평면 상의 어떤 점에서 거리가 일정한 점들의 집합 반지름 R이 주어졌을 때, 유클리드 기하학에서 원의 넓이와 택시 기하학에서 원의 넓이를 구하는 프로그..